第(2/3)页 这款游戏本身就不是打怪升级的游戏,自然没有玩家等级。 大家想要提升人物属性只有两个办法,第一就是考各种证书,比如说武术证书就会提高体力、耐力、力量、敏捷等属性,虽然提升的不高,但看上去还是不错的。 第二种,就是穿戴装备,装备属性的不同,增加的属性也不同。 不过就算人物属性提升了,也没啥太大意义,反正都是一枪撂倒。 所以,想要野外pk,就需要装备,比如说防弹衣、作战服、外骨骼,这些东西才能够抵挡热武器的攻击。 当然,你要是有钱,买坦克都没问题,但太容易被克制。 对于普通玩家来说,买枪械才是最实惠的,如果有钱的话,还可以搭配rpg,甚至再买一辆越野皮卡什么的。 游戏中除了杀玩家,是不爆装备,也不爆钱的。 想赚钱就只能去完成游戏主城npc发布的材料收集任务,否则的话根本就赚不到钱。 这么看起来,好像杀玩家毕竟划算。 但罪恶值这东西,可不是开玩笑的,红名进不了主城。 而且红名被杀之后,除非在玩家基地复活,否则在主城复活的瞬间,就会被抓去坐牢。 最开始,有不少人组成公会,专门杀玩家。 结果,这帮人罪恶值爆表了,主城下达剿匪任务,这些公会瞬间被灭。 所以说,偶尔pk没什么,专门猎杀玩家是不可能的。 公会之间的战争,那都是公会战争模式,不算罪恶值的。 俗话说得好,战争才是推动人类科技进步最好的方法,不打仗科技进步多慢啊。 看看二战时期,人类的科技树跟疯了一样,疯狂的长。 虽然枝叶不是很茂盛,但长得高啊。 可是二战之后这么多年了,科技树也没长高多少,大部分技能点都点在信息学上面了。 而现在呢,科技树是越点越歪,就连信息学科技树,都开始往镁盐、换头上点,这还有好。 “现实中不能打仗,各大国也不能轻起争端,最多也就是贸易战。 可是游戏中没问题啊,大家完全可以打一场世界大战,反正也不会死人,就当演习了。 反正游戏中的战斗力,跟现实中的战斗力是挂钩的,所有现实中的武器,都能够复制到虚拟世界,就连威力都不会发生变化。 这样一来,大家拼的就是国家底蕴了,看看谁的武器牛逼,看看谁的指挥牛逼,行不行打一仗就知道了。” 安闻美滋滋的想着,以后各国想要解决问题。 现实中解决不了,完全可以到游戏中打一架,比如说月球的地盘。 别看现在大家都没有去争,但所有国家都盯着月球呢。 华夏现在还没有开出月球上的资源,但是等第一批月球上的资源送到地球之后,你就看吧,肯定会有国家跳出来挑事。 到时候,华国完全可以提议,打击来一场不会死人的演习,来判定月球的地盘归属。 如果西方国家同意的话,那就好玩了。 反正西方国家只要敢把自家主力武器的设计图和数据上传到游戏当中,那下一秒这些武器就是安闻的了。 第(2/3)页